Unity에서 GameObject를 회전하는 방법

Unity에서는 Transform 구성 요소를 사용하여 게임 개체를 회전할 수 있습니다. 1. 변신. 회전 () Transform.Rotate() 함수를 사용하여 게임 개체를 회전할 수 있습니다. 이 함수는 세 개의 인수를 사용합니다. public void Rotate(Vector3 eulerAngles, Space relativeTo = Space.Self); eulerAngles: 회전할 방향 벡터. relativeTo: 회전할 참조 프레임을 지정합니다. 생략하면 Space.Self로 설정됩니다. // 예시: 오브젝트를 x축으로 30도 회전 transform.Rotate(new … Read more